Тему гри висвітлено в трьох аспектах: масовокомунікаційному («Медіа: некласичні ігри») літературознавчому («Ігри в класиків») видавничому («Експерименти над гравцями») Проаналізовано аудіовізуальний дискурс, різножанрові літературні твори та…
View More Гра в бісер: комунікаційні ігри сучасності [монографія]ПЕРШИЙ, СТУДЕНТСЬКИЙ, ІНФОРМАЦІЙНИЙ